ⓘ मुक्त ज्ञानकोश. क्या आप जानते हैं? पृष्ठ 174

प्रतिबद्धता डिवाइस

एक प्रतिबद्धता डिवाइस है, के अनुसार पत्रकार स्टीफन जे Dubner और अर्थशास्त्री स्टीवन लेविट, एक तरह से अपने आप को मजबूर करने का पालन करने के लिए कार्रवाई की एक योजना है कि नहीं करना चाहते हैं का पालन करने के लिए, जानते हुए भी कि करने के लिए सही बात ...

सामान्य ज्ञान

यह सामान्य ज्ञान है, तर्क में है, एक विशेष प्रकार के ज्ञान के एक समूह के भीतर खिलाड़ी हैं । वहाँ सामान्य ज्ञान के p के एक समूह में खिलाड़ियों जी, जब सभी खिलाड़ियों में पता है p, वे जानते हैं कि हर कोई जानता है p, जानता है कि हर कोई जानता है कि हर ...

कैदी की दुविधा

कैदी की दुविधा का एक खेल है पूरी जानकारी के साथ प्रस्ताव के पचास के दशक में बीसवीं सदी के द्वारा अल्बर्ट टकर के रूप में एक समस्या के सिद्धांत का खेल है. इसके अलावा करने के लिए किया जा रहा है बड़े पैमाने पर अध्ययन किया, इस संदर्भ में, "दुविधा" बल् ...

दुविधा के यात्री

दुविधा के यात्री के लिए एक समस्या है खेल के सिद्धांत में प्रस्तावित किया गया था 1994 dalleconomista भारतीय कौशिक बसु. के लिए एक समान तरीके कैदी की दुविधा, समस्या पर प्रकाश डाला गया कि कैसे तर्कसंगत व्यवहार की उम्मीद है और theorized द्वारा गणित के ...

दुविधा की स्वैच्छिक

खेल के सिद्धांत में दुविधा के स्वयंसेवक मॉडल करने के लिए एक स्थिति में जो प्रत्येक N के खिलाड़ियों का सामना कर रहा है के विकल्प के साथ या कम से कम एक छोटा सा बलिदान है, जिसमें से सभी को फायदा होगा, या अधिनियम के रूप में एक नि: शुल्क राइडर. एक उदा ...

फूट डालो और चुनें

इस प्रोटोकॉल के विभाजन और चुनते हैं, या, dallinglese विभाजित है, और चयन एक प्रयोग किया जाता एल्गोरिथ्म बाहर ले जाने के लिए कुछ समस्याओं का उचित विभाजन की वस्तुओं या संसाधनों. इतालवी में यह अक्सर होता है में करने के लिए भेजा, कह रही है", जो उन लोग ...

प्रभुत्व (खेल के सिद्धांत)

खेल के सिद्धांत में, यह प्रभुत्व है जब एक रणनीति की तुलना में बेहतर है किसी अन्य के लिए एक खिलाड़ी की परवाह किए बिना, रणनीति द्वारा चुना अन्य खिलाड़ियों. कुछ खेल के द्वारा हल किया जा सकता का उपयोग कर की अवधारणा का प्रभुत्व है, विशेष रूप से यदि प् ...

द्वयधिकार

एक duopoly है एक की स्थिति की सीमा की संरचना अल्पाधिकारी बाजार है, जहां काम केवल दो कंपनियों की पेशकश के समान उत्पादों के साथ सीमांत लागत के समान है, और है कि दोनों का पता कर सकते हैं आवेदन की जानकारी और के प्रभाव की चाल प्रतिद्वंद्वी पर अपनी स्थिति.

द्वयधिकार के लिए Stackelberg

द्वयधिकार के Stackelberg एक आर्थिक मॉडल है, यह भी प्रयोग किया जाता के सिद्धांत में खेल, आविष्कार द्वारा 1934 में हेनरिक Freiherr वॉन Stackelberg. यह वर्णन करता है कि एक बाजार में जो वहाँ रहे हैं दो कंपनियों, एक नेता, जो चुनता है, और एक अनुयायी q ...

सामान्य रूप में (खेल के सिद्धांत)

खेल के सिद्धांत में, सामान्य रूप से एक है मुख्य मॉडल का इस्तेमाल किया वर्णन करने के लिए एक खेल है । के विपरीत, विस्तारित रूप में सामान्य रूप का उपयोग नहीं करते किसी भी ग्राफिक्स, लेकिन खेल के द्वारा प्रतिनिधित्व किया है एक मैट्रिक्स. यदि इस दृष्ट ...

खेल खेल के सिद्धांत में

खेल के सिद्धांत का अध्ययन बातचीत के रणनीतिक व्यक्तियों के बीच स्थितियों में बुलाया खेल. करने के लिए विशेष रूप से खेल या वर्गों के खेल नामित किया गया है, और इस खेल की एक सूची आमतौर पर अध्ययन किया.

पर खेल पूर्ण जानकारी

खेल के सिद्धांत में परिभाषित कर रहे हैं पर पूरी जानकारी के लिए सभी स्थितियों में निर्णय लेने की है, जो ज्ञान के प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा साझा किया जाता है सभी दूसरों की. संक्षेप में, प्रत्येक खिलाड़ी के बारे में पता है: अंतरिक्ष रणनीतियों में से प ...

खेल की क्षमता

एक खेल के साथ एक संभावित है, या एक खेल क्षमता के साथ, एक खेल है जिसमें lincentivo खिलाड़ियों के लिए स्विच करने के लिए एक रणनीति के लिए एक और व्यक्त किया जा सकता है के साथ एक वैश्विक समारोह में कहा जाता है, संभावित समारोह बुला रही है, नाम, भौतिक अ ...

शून्य-राशि खेल

खेल के सिद्धांत में, एक शून्य राशि खेल का वर्णन करता है जो एक ऐसी स्थिति का लाभ या हानि के एक भागीदार पूरी तरह से संतुलित है एक नुकसान या एक लाभ के एक भागीदार के रूप में एक राशि के बराबर और विपरीत है. यदि कुल राशि के लिए आय के प्रतिभागियों को घटा ...

खेल bayesian

के सिद्धांत में खेल, एक खेल है, एक bayesian खेल में एक खेल है जो खिलाड़ियों के बारे में जानकारी की विशेषताओं के बारे में अन्य खिलाड़ियों अधूरा है । निम्नलिखित सुझाव के जॉन सी Harsanyi, आप कर सकते हैं मॉडल एक खेल के इस प्रकार में प्रवेश करने के द् ...

Co-op खेल

खेल के सिद्धांत में एक अंतर बना दिया है के बीच सहकारी खेल और गैर-सहकारी. में सहकारी खेल वहाँ की संभावना है, खिलाड़ियों को बनाने के लिए बाध्यकारी समझौते है, जबकि इस मामले में गैर-सहकारी खेल.

खेल चालीसपद के

खेल के सिद्धांत में, खेल चालीसपद के, द्वारा शुरू की गई रोसेन्थल 1981 में, एक खेल में व्यापक रूप में जो दो खिलाड़ियों को वैकल्पिक करने के लिए लेने के लिए चुनते हैं एक अदायगी है, जो बढ़ता है के रूप में आप का चयन नहीं करते हैं इसे प्राप्त करने के लि ...

खेल चिकन के

इस खेल का चिकन, या बेहतर, खेल के एक खरगोश या एक डरपोक समझा, एक विन्यास के सिद्धांत की राशि का खेल कुछ भी नहीं होगा । जानकारी पूर्ण है, की भागीदारी के साथ दो खिलाड़ियों अभिनय एक ही समय में. Lesemplificazione क्लासिक चुनौती पर आधारित है फिल्म के एक ...

खेल dellultimatum

इस खेल को dellultimatum है एक खेल में अक्सर इस्तेमाल किया प्रयोगात्मक अर्थशास्त्र में जो दो खिलाड़ियों के लिए बातचीत करने के लिए तय है, कैसे विभाजित करने के लिए पैसे की राशि दी जाती है कि उन्हें करने के लिए द्वारा प्रयोगकर्ताओं. पहली खिलाड़ी चुनत ...

खेल के संकेत

एक खेल की संकेतन है एक गतिशील खेल दो खिलाड़ियों के साथ, प्रेषक और रिसीवर. प्रेषक एक निश्चित प्रकार, टी, द्वारा दिया जाता है जो "प्रकृति". प्रेषक देखता है उसके प्रकार, जबकि रिसीवर यह पता नहीं है. अपने ज्ञान के आधार पर अपने स्वयं के प्रकार, प्रेषक ...

खेल गतिशील

के सिद्धांत में खेल रहे हैं गतिशील खेल के सभी उन लोगों का खेल है जहां खिलाड़ियों के बीच संपर्क स्वाभाविक रूप से गतिशील है; या दोहराता का खेल है कि कर रहे हैं सामान्य रूप से खेला जाता है केवल एक बार. पहली बार में इन स्थितियों के लिए खिलाड़ियों के ...

निष्पक्ष खेल

संभावना में, यह परिभाषित करता है खेल मेले के खेल में, जो यह भुगतान करने के लिए विजेता राशि क्यू की राशि का मतलब खेला S से विभाजित जीत की संभावना पी. Q = S / p {\displaystyle क्यू=पी/एस}. उदाहरण के लिए, सट्टेबाजी के 1 € के एक सिर, या पार पर संभावन ...

खेल निष्पक्ष

सिद्धांत के खेल में, मिश्रित, एक खेल कहा जाता है निष्पक्ष यदि रेंज चाल की अनुमति पर ही निर्भर करता है मौजूदा विन्यास नहीं है और जो के दो खिलाड़ियों को ले जाना चाहिए, और जहां लाभ सममित हैं । दूसरे शब्दों में, एक खेल में निष्पक्ष, केवल एक ही अंतर क ...

खेल में व्यापक रूप

एक खेल में व्यापक रूप से एक है मुख्य मॉडल में प्रयोग किया जाता के सिद्धांत के साथ, खेल की विशेषता का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक खेल का उपयोग कर एक पेड़ है । प्रत्येक नोड बुलाया नोड निर्णय लेने वाली है, जटिल विकल्पों में से पहले किए गए. यह शुरू ह ...

खेल दोहराया है

खेल के सिद्धांत में, एक खेल दोहराया खेल एक खेल है, आम तौर पर प्रतिनिधित्व में व्यापक रूप के होते हैं, जो repetitions के एक निश्चित संख्या के आधार खेल है । अक्सर आधार खेल में से एक है खेल दो खिलाड़ी सबसे अधिक अध्ययन. दोहराया खेल बनाता है, विचार है ...

पैट्रिक Grundy

पैट्रिक माइकल Grundy था, एक अंग्रेजी गणितज्ञ. जाना जाता है के लिए मुख्य रूप से प्रमेय के Sprague-Grundy, खोज के द्वारा स्वतंत्र रूप से दो लेखकों के साथ, जो 1939 में उन्होंने शुरू की अवधारणा की संख्या Grundy, प्रदर्शन है कि प्रत्येक खेल के निष्पक् ...

तर्कसंगत अज्ञान

तर्कसंगत अज्ञान होता है जब लागत जानकारी इकट्ठा करने के लिए एक विषय पर अधिक संभावित लाभ है कि ज्ञान प्रदान करेगा. जबकि यह नहीं ले करता है एक विषय पर परिभाषित किया गया है के रूप में "तर्कसंगत" जब लागत जानकारी एकत्रित करने के विषय बनाने के लिए पर्या ...

समय विसंगति

अर्थव्यवस्था में l समय विसंगति, या विसंगति में गतिशील है, वर्णन करता है, जिसमें एक स्थिति की वरीयताओं को एक विषय के परिवर्तन के समय के पाठ्यक्रम पर, इस तरह के एक तरीका है कि क्या पसंद है पर एक निश्चित समय के अनुरूप नहीं है की तुलना में क्या करने ...

पिछड़े प्रेरण

पिछड़े प्रेरण है एक तर्क की प्रक्रिया है कि पीछे की ओर समय में, के अंत से एक समस्या है, के उद्देश्य के लिए निर्धारित करने के लिए कार्यों के अनुक्रम इष्टतम है. हम आगे बढ़ना है, पहली जगह में विचार करने के लिए पिछले समय है कि एक निर्णय लिया जा सकता ...

जानकारी आंशिक linearizzata

एल जानकारी आंशिक linearizzata एक विधि है बनाने के लिए निर्णय के आधार पर अपर्याप्त जानकारी, धुंधला या अनिश्चित है । LPI पेश किया गया था 1970 में पोलिश गणितज्ञ, देशीयकृत स्विस, एडवर्ड Kofler, क्रम में करने के लिए आसान बनाने के निर्णय लेने की प्रक्रिया.

संग्रह केवल

खेल के सिद्धांत में, एक ही सेट है कि एक सेट के लिए, एक भी खिलाड़ी, स्थापित करता है, सभी संभव कदम हो सकता है कि में जगह ले ली है अब तक खेल के आधार पर, क्या है कि खिलाड़ी देखा गया है अब तक. अगर खेल एक सही जानकारी, प्रत्येक सेट में केवल एक तत्व होता ...

मिलान पैसे

मिलान pennies एक सरल उदाहरण है खेल खेल में प्रयोग किया जाता के सिद्धांत है. इन दो रणनीतियों रहे हैं के बराबर में कागज कैंची पत्थर. मिलान पैसे भी कहा जाता है, इस Pesky छोटे भाई या समता खेल है, मुख्य रूप से इस्तेमाल किया वर्णन करने के लिए अवधारणा क ...

तंत्र Vickrey-क्लार्क-पेड़ों

तंत्र Vickrey-क्लार्क-पेड़ों का एक प्रकार है नीलामी जहां प्रतिभागियों एक ब्याज प्रकट करने के लिए सही मूल्य वे संलग्न करने के लिए माल. यह एक सामान्यीकरण है dellasta के Vickrey के मामले के लिए कई वस्तुओं.

Minimax

minimax में, निर्णय सिद्धांत, के लिए एक विधि है कम से कम संभव अधिकतम नुकसान; वैकल्पिक में अधिकतम करने के लिए न्यूनतम लाभ. यह खोज की थी के सिद्धांत में खेल के मामले में एक शून्य राशि खेल दो खिलाड़ियों के साथ, दोनों के मामले में वैकल्पिक चाल है चाल ...

मॉडल के बर्ट्रेंड

सूक्ष्मअर्थशास्त्र में, मॉडल की बर्ट्रेंड, का एक उदाहरण है, अपूर्ण प्रतियोगिता विकसित dalleconomista और फ्रेंच गणितज्ञ जोसेफ लुई फ़्राँस्वा बर्ट्रेंड. मॉडल पर आधारित है, निम्न मान्यताओं: के के कंपनियों के साथ सहयोग नहीं करते, यानी वहाँ है कोई मिल ...

द्विपक्षीय एकाधिकार

द्विपक्षीय एकाधिकार है, एक के रूप में बाजार में जो दो ऑपरेटरों एक एकाधिकार और एक monopsonista एक दूसरे का सामना. प्रत्येक दो जानता है कि वह प्रभावित कर सकते हैं और होने के लिए करने के लिए बारी से गुजरना करने के लिए प्रभाव के निर्णय के प्रतिपक्ष. ...

Negamax

के negamax है एक छोटे संस्करण dellalgoritmo minimax पर आधारित है, जो के गुणों को शून्य राशि का खेल दो खिलाड़ियों के साथ. परिभाषा के द्वारा, के मूल्य की स्थिति में खिलाड़ी एक खेल के निषेध के मूल्य के खिलाड़ी की स्थिति B. इस प्रकार, खिलाड़ी पर ले ज ...

Negascout

के NegaScout या खोज के लिए प्रमुख परिवर्तन है एक एल्गोरिथ्म negamax, जो कुछ मामलों में हो सकता है की तुलना में तेजी से अल्फा बीटा छंटाई । की तरह उत्तरार्द्ध, Negascout एल्गोरिथ्म के लिए खोज करने के लिए नोड के न्यूनतम मूल्य में किसी दिए गए पेड़, प ...

की संख्या Grundy

संख्या के Grundy में पेश किया गया है के सिद्धांत के लिए खेल खेल के एनआईएम है, जो अंग्रेजी में कहा जाता है nimbers. नाम के बाद ब्रिटिश गणितज्ञ पैट्रिक Grundy है, जो साबित 1939 में प्रमेय द्वारा की Sprague-Grundy, स्वतंत्र रूप से रोलाण्ड द्वारा Spr ...

संख्या असली

गणित में संख्या में एक असली के रूप में एक क्षेत्र में होता है कि वास्तविक संख्या और अनंत संख्या और infinitesimals, क्रमशः बड़े या छोटे में निरपेक्ष मूल्य की तुलना में किसी भी सकारात्मक वास्तविक संख्या है. इस कारण के लिए, संख्या असली बीजगणित के ढं ...

अल्पाधिकार के लिए Cournot

अल्पाधिकार Cournot के लिए एक आर्थिक मॉडल का इस्तेमाल किया वर्णन करने के लिए औद्योगिक संरचना के अल्पाधिकार, जहां फर्मों तय, स्वतंत्र रूप से और एक साथ, इस राशि का उत्पादन वे उत्पादन होगा. नाम के बाद एंटोनी ऑगस्टिन Cournot, अध्ययन किया था, जो प्रतिय ...

विरोधाभास की एक श्रृंखला की दुकान

विरोधाभास की चेन स्टोर, भी रूप में जाना के विरोधाभास Selten है, एक विरोधाभास के सिद्धांत का खेल है. विरोधाभास से शुरू होता है धारणा है कि वहाँ एक कंपनी है Incumbet एकाधिकार है, इस पर चल रही है, कई बाजारों और प्रत्येक व्यक्ति के बाजारों में मिलना ...

में विरोधाभास की Braess

के विरोधाभास Braess से पता चलता है कि एक नई सड़क का उद्घाटन में एक सड़क नेटवर्क नहीं करता, जरूरी संकेत में सुधार, यातायात और है कि कुछ निश्चित परिस्थितियों में कर सकते हैं के कारण नहीं बल्कि एक में वृद्धि हुई है, औसत यात्रा के समय. पाठ का विरोधाभ ...

समस्या के नि: शुल्क राइडर

इस समस्या के लिए नि: शुल्क राइडर तब होता है जब एक व्यक्ति लाभ से संसाधनों, माल, सेवाओं, सूचना के बिना, योगदान का भुगतान करने के लिए एक ही होगा, जो लोड के बाकी समुदाय.

बिंदु की शेलिंग

सिद्धांत के खेल में एक बिंदु के रूप में की शेलिंग एक समाधान है कि खिलाड़ियों के लिए करते हैं को अपनाने के अभाव में संचार, क्योंकि यह स्वाभाविक लगता है, विशेष या उन्हें करने के लिए प्रासंगिक. अवधारणा को पेश किया गया था dalleconomista अमेरिकन, नोबे ...

समझदारी

शब्द समझदारी, लैटिन से "अनुपात" संकेत के गुणों को उन सिद्धांतों या प्रक्रियाओं के साथ एक परिणामी तर्क है, और परिभाषित शुरू में. में दैनिक बात से पता चलता है व्यवहार में एक संतुलित तरीके से.

सीमित समझदारी

सीमित समझदारी अवधारणा है, या विचार है, जो के अनुसार, के दौरान निर्णय लेने की प्रक्रिया, समझदारी के एक व्यक्ति द्वारा सीमित है, विभिन्न कारकों से जानकारी है कि यह के पास है, संज्ञानात्मक impairments, अपने मन के द्वारा परिमित समय की राशि के लिए एक ...

प्रतिक्रिया उत्कृष्ट

सिद्धांत के खेल में जवाब अच्छा है या सबसे अच्छा जवाब का एक खिलाड़ी है एक रणनीति है कि उत्पादन परिणाम के लिए सबसे अनुकूल है कि खिलाड़ी के जवाब में, एक दिया संयोजन रणनीतियों के अन्य खिलाड़ियों के. की अवधारणा को सबसे अच्छी प्रतिक्रिया के लिए केंद्री ...

Sottogioco

सिद्धांत के खेल में, दिए गए एक खेल में वर्णित व्यापक रूप में, हम को परिभाषित sottogioco के किसी भी भाग के शाफ्ट खेल को पूरा करती है कि निम्नलिखित मानदंडों: में शामिल है कि सभी नोड्स के उत्तराधिकारियों रहे हैं किसी भी नोड है कि होता है । एक शुरू न ...

रणनीति (खेल के सिद्धांत)

खेल के सिद्धांत में, इस रणनीति के एक खिलाड़ी है एक पूर्ण कार्रवाई की योजना. यह निर्दिष्ट करता है एक पात्र खिलाड़ी के लिए प्रत्येक परिस्थिति में है, जो खिलाड़ी कहा जा सकता है कार्य करने के लिए. एक प्रोफ़ाइल की रणनीतियों, कभी कभी बुलाया एक संयोजन क ...

शब्दकोश

अनुवाद